hogyan adhatunk hangot az Adobe karakter animátorához


Válasz 1:

Amit Aniket mondott, az nagyjából az egész világon megszokott folyamat. Íme néhány megjegyzés egy animátor / rendező szemszögéből ...

Ha bármilyen szinkron van, és jó munkát szeretne végezni, akkor elengedhetetlen, hogy először a hangot rögzítsék. Az animátor ezután egyenként képkockán átgörgetheti az audiót, és pontosan hallhatja, hogy milyen szájformára van szükség.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy ezen a ponton nincsenek vizuális képek. Épp ellenkezőleg. A szkript meg van írva és egy storyboard rajzolva van. Valaki (lehet, hogy a rendező és az író) durván rögzíti a párbeszédet, majd a storyboard vázlatai hangra kerülnek. Ezt animatikusnak hívják. Annak ellenére, hogy alig animált, remek módja annak, hogy kiderüljön, tiszta-e a történet, és milyen biteket kell esetleg megváltoztatni - és ezen a ponton természetesen nagyon könnyű változtatni.

Ezután következik az újraírás, finomítás, aprítás és hozzáadás kör, amíg mindenki boldog nem lesz, az animatikus a lehető legjobb. Ezen a ponton felveheti a drága színészeket hangfelvételekre. Kapnak egy szkriptet, de gyakran megengedik nekik - vagy ösztönzik őket -, hogy végezzenek bizonyos mértékű ad-libbinget. A színészek kísérletezésének szabadsága teljesen új oldalát hozhatja egy olyan karakternek, amelyre talán még nem is gondoltál.

Az új hangot ezután visszahelyezzük az animatikusba - amelyet szükség esetén adaptálunk. Végül a jelenetek feloszthatók, és a hangot bármilyen irányban az animátoroknak át lehet adni. Az animátorok is színészek, ezért fontos megengedni nekik a szabadságot, hogy valamit hozzanak a karakterhez is.

Miután az animáció elkészült, ne javasolja az animátornak vagy a rendezőnek, hogy változtathatna a hangon - vagy nagyon keresztbe kerülnek, vagy idegesek lesznek, vagy udvariatlan dolgokat mondanak rólad, amikor elhagyta a szobát. Ha valóban változtatni kell rajta, tegye meg a tisztességes dolgot, és változtassa meg az animációt is.

Van néhány hang, amelyet általában az animáció után adnak hozzá, ezek a hangeffektusok és a zeneszámok. Remélem segít.


Válasz 2:

Éppen készítettünk egy animációs videót az egyik termékünkhöz egy neves, Indiából származó animációs cégtől. A folyamat eltérhet más cégektől, csak annyit tudok, hogy a miénk némileg így alakult:

  • Először megbeszéltük az ötletet, és néhány lehetőséget adtak nekünk durva karaktervázlatokkal.
  • Miután rátértünk egy témára és egy karakterre, dolgoztunk a forgatókönyvön
  • Néhány forgatókönyv-szerkesztés után vázlatokkal látták el a kereteket. Még a videó első darabját is maguk készítették el az animátorok által készített hangfelvétellel, a vázlatokkal együtt (csak képek), hogy megszerezzék a termék „első érzését”.
  • Miután megadtuk a jóváhagyásunkat, folytatták az animációt. Ez is ment egy pár forduló szerkesztésre. A hangátvételt (VO) ismét az animátorok végezték, csak azért, hogy megérezzék, hogyan fog szinkronizálni annak teljes időzítése.
  • Amikor a Videó összes elemét véglegesítették. Beszolgáltattak nekünk VO művészek hangmintáit. Kiválasztottunk egyet, és a VO előadójának tájékoztatást kaptunk a termékről, és arról, hogy szeretnénk, hogy hangozzon - hétköznapi és szellemes.
  • Ezután a VO művész felvette a hangot, és elküldte az animációs stúdiónak.
  • Újabb pár szerkesztési kört éltünk át a VO alapján, beállítva a hang magasságát / tempóját. Ezt az animációs stúdió adta kézbe, és a hangszínésznek nem kellett újra elvégeznie a VO-t.
  • Ezután a háttérpontszámhoz egy hangművészt választottunk. Pár zenei ciklust biztosított a kiválasztáshoz, majd elkészült a teljes háttérpontszám.
  • Aztán jött az utolsó rész, ahol már csak a háttérpontszám hangerejének beállítása volt hátra, hogy a Voice Over ragyogjon.

Az animációs stúdió az utolsó lépésen dolgozik, és ma bármikor meg kellene szereznünk a végső kivágást. :) Nagyon izgalmas folyamat volt, és minden érintett rendkívül támogató és figyelmes volt abban a tényben, hogy egy kezdő startup vagyunk, aki még nem tett ilyet.

SZERKESZTÉS: Most elindítottuk a videót a http://www.cosurfin.com címen. Az animációs stúdió ezen dolgozott: http://www.rocketscienceanimation.com/ Nagyon sok segítőkész srácról van szó. Nagyon ajánlom őket.


Válasz 3:

A tényleges animáció esetében általában a hang az első, miután megkapta a hangot, az animátor útmutatóként használja a karakter animálására és kifejezetten az ajkak párbeszédhez való illesztésére, DE a film vagy rövid film készítésének teljes folyamatában animált videóban a pozíciók általában változnak és együtt működnek. Először meghatározhatja a kívánt akciókat és animációt, majd megadhatja ezt a színésznek, hogy dolgozzon vele. Ez magában foglalja a forgatókönyvek, animatikák, animációs tesztek stb. Elvégzését, vagy fordítva is megteheti Például van egy olyan színészed, mint Jonny Depp, akinek nagyon dacos stílusa volt, kezdheted azzal, hogy a színészi játékot folytatod, majd a többit ebből építed fel. Ez a projekttől, valamint a rendező és az animátorok preferenciáitól függ, de ha ismét egy karakter végső előadásáról van szó, akkor általában előre rögzített párbeszédet folytat, és ez azért van, mert ha megpróbál párbeszédet rögzíteni a egy animáció tetején megkapja azokat az eredményeket, amelyeket a külföldi fordítások kapnak, vagyis az ajkak nem felelnek meg a hangnak, és valószínűleg nincsenek szinkronban a videó és az audio között, és ebben az esetben valószínűleg meg kell kérnie az animátort, hogy dolgozza át a darabot a dolgok újra működnek.

Remélem, ennek volt értelme, nagyon durva magyarázat, de általában a dolgok működése a termelésben.


Válasz 4:

Ez az elkészített animáció típusától függ.

Néhány magyarázó videót valójában nem kell szinkronizálni a hanggal, kivéve néhány kulcsfontosságú jelenetet, és a legtöbbjük nem tartalmaz párbeszédet, amely valószínűleg a legtöbb animációhoz szükséges a hangtehetségükkel a megfelelő szinkronizáláshoz.

A hang hossza azonban sokat diktál az animáció tényleges időtartamától.

Bizonyos esetekben a sok screencastinget magában foglaló, általában Camtasia-t használó magyarázó videók hanggal tehetik meg az ajkakat az animáció elkészítésével (részben vagy egészben). A legtöbb esetben azonban a hangátvételt először egy szkript olvasásával rögzítik, majd az animációt követik az animáció követésére.

Egyes producerek, például a Disney, arra is felkérik a színészt, hogy hajtsa végre az akciót, hogy jobb hangfelvételt és több felvételt készítsenek. Tom Hanks egy interjúban arról is beszélt, hogy Woody-t a Toy Story-n végtelen sokszor elvégezzük.

Talán szórakoztató, talán nem :)

További információ itt:

Amikor animációs hangokat készítenek, mit néznek a hangszínészek? [Archívum]

Válasz 5:

Nagyban függ attól, hogy hol vagy. Amerikában általában a hangsávval kezdjük, majd rajzolás közben az animációt úgy alakítjuk, hogy megfeleljen. A japán animáció előbb művészet, majd a hangszínészek lépnek be, és utána szinkronizálják a hangokat. Az egyik figyelemre méltó kivétel a "Csak tegnap" volt, ahol a hangokat először egy természetesebb kadenciának megörökítéséhez készítették, és a szerepeket játszó színészek felvételeit használták referenciaként, hogy a száj körüli apró ráncokat és izommozgásokat a művészek rajzolásakor kapják meg. .


Válasz 6:

Mi, a Homorítófűrésznél (

http://www.thejigsaw.in

) általában előbb átcsengenek, majd szinkronizálják vele a jelenetet. Az Adobe Character animátor bevezetésével sok erőfeszítést igényelt az animációs karakter szinkronizálása. Tehát lehetőséget ad arra, hogy az animációt és a hangot (legalábbis a beszélt karakterek részéről) egyidejűleg is elvégezzük.


Válasz 7:

Az esetek 99% -ában először hangot adunk át, kivéve, ha ez egyike a "zenei videók típusú magyarázó videóknak". Minden animátorunk inkább ezt csinálja, mert a hangágy képezi a videó csontvázát, amelyre mindent animálni tudnak.


Válasz 8:

A magyarázó videókban először a hangfelvétel zajlik. Ezután az animátor szinkronizálja a videó hangját az animációjával. A harmadik és egyben utolsó szakasz az, amikor a videó szerkesztése a Vfx hangeffektusokkal történik.


Válasz 9:

Nézze meg, itt találtam a legjobb videót, amely elmagyarázza, hogy válaszol.


Válasz 10:

A történet sokkal előbbre kerül, mint az animáció vagy a beszéd. Ha a történet jól el van mondva, akkor a munka nagy része elkészült!