fallout 4 hogyan lehet felszerelni


Válasz 1:

Mindkét cím önmagában kiváló. Egy dolgot tudnia kell, hogy az MGS sorozat a lopakodásról és az ellenfél taktikai felvételéről szól. Ez nem annyira RPG, mint inkább katonai lopakodó lövöldözős játék. A Fallout 4 sokkal szélesebb körű játéklehetőséggel és ellenséges megközelítéssel rendelkezik. A Phantom Pain nyitott világa eleinte nagyon elkeserítő lehet, különösen a sorozat újoncai számára. Először kínos megpróbálni behatolni az ellenséges bázisokat a nyílt világ környezetébe, mivel annyi támadási irány van. Ha azonban már megszokta, hogyan játszik a játék és hogyan reagál az AI, nagyon izgalmassá válik a játék és a kampány végigvonulása. Kiváló sztori mellett véleményem szerint jobb történet, mint a Fallout 4.

A Fallout 4 azonban sokkal mélyebb RPG élményt kínál a karakter kiegyenlítésével, az egyedi konstrukciós móddal és az egyedülálló VATS harci móddal. Én személy szerint jobban élveztem a Fallout 4-et, mint a Phantom Painot, mivel még sok tennivaló van, mielőtt kiégnék a játékmenetből. A harc sokkal változatosabb, és nagyobb a fegyverek köre.

Ismét mindkettő remek, de nagyon különbözik egymástól. Menj azzal, amit inkább játszanál: Nyílt világú taktikai lopakodó lövöldözős játék - MGSV Phantom Pain, vagy egy nyílt világú apokaliptikus RPG-lövöldözős játék - Fallout 4.

Remélem ez segít! Boldog játékot !! -

Dühöngő pavilon | Dühöngő pavilon

Válasz 2:

Attól függ, mit akarsz. Az MGS egy lopakodó játék, ezért állítólag lassan kell játszanod, és meg kell tervezned, hogy mit csinálsz, amikor szembeszállsz a küldetésekkel, de ha akarod, fegyvereket lángolhatsz, és a játékmenet valóban csiszolt. Ez egy nyílt világú játék, de nincsenek NPC-k, amelyekkel kölcsönhatásba léphetne. A történet nagy részét a küldetés teljesítésekor mesélik el, de az apró részletek csak magnófelvételek útján lesznek elérhetők. Ami a történetet illeti, nagyon érdekes volt, bár kissé lassú tempójú, ha a mellékes küldetéseket tervezi. Nem volt gondom semmi más megértésével, de a vége kiderül, annak ellenére, hogy más MGS-t nem játszottam. Ajánlom ezt a játékot, ha lopakodó játékokba és eredeti és furcsa történetekbe kezd. Az egyik nagy panasz az, hogy néhány küldetést a játék későbbi részében, valódi ok nélkül teljesen újra felhasználnak, és ez megtörte az elmélyülés érzését.

Nem játszottam a Fallout 4-et, de New Vegast játszottam, és sok kritikát hallottam. Ez alapján azt mondom, hogy ha mély RPG-t keres, amelynek hangsúlya a Szerepjáték, akkor menjen el játszani a New Vegasba vagy a Skyrimbe. A Fallout 4 megpróbálja rákényszeríteni, hogy játsszon a jó sráccal, és a párbeszéd rendszerét túlságosan leegyszerűsítették. Szerezd meg a játékot, ha egyszerűbb RPG-t szeretnél, rengeteg tennivalóval, és óriási felfedezésre vágysz, hogy felfedezd sok NPC-vel.