Az eu4 meghosszabbította az ütemtervet az atommagok használatára vonatkozóan


Válasz 1:

Egyetlen 4x-es játék még távolról sem képes olyan mélyen utánozni a 21. századot, mint az Europa Universalis, az elmúlt néhány bővítés és nagy frissítés miatt sikerült utánoznia a 15. és 18. századi államok feletti uralmat.

Az okok kereskedelmi jellegűek, a számítógépes feldolgozási erőhöz vannak kötve, és a 21. század történéseinek összetettsége.

A 21. század képviseletéhez a következőkre lenne szükség:

  • Számítógépes hálózatok és adatkapcsolatok reprezentációja, valamint az államok közötti hálózatokon jelenleg tomboló hatalmas világméretű kiberháború.
  • Olyan rendszer létrehozása, amelynek segítségével egy másik országot ápolhat, hatékonyan teljesen megsemmisítve őket, kiegyensúlyozott módon és nem érezve teljesen olcsónak.
  • Hibások képviselete, gerillaháborúk, etnikai, vallási feszültségek, bevándorlási kérdések, politikai problémák.
  • Hihetetlenül összetett konfliktusrendszer ábrázolása - hogyan reprezentálná a hoi4 mod a biztonsági szolgálatokat, akik nyomon követik a terroristákat az online adatfolyókon, vagy az őket vadászó különleges erők a való világban? Hogyan képviseli a terrortámadást?

Ha szeretne megismerni a modern világ néhány összetettségét, íme néhány játék:

Egy távoli síkság, a GMT szerint: Ez egy társasjáték az afganisztáni háborúról. Ez elképesztő. Nagyon nehéz elsajátítani. Nagyon drága is, ezért javaslom, hogy menjen el egy játékkávézóba vagy más társasjáték társasági társaságba, amelyik birtokolja, és ott játssza el. A játék négyirányú háború a koalíció, a tálibok, a hadurak és a kormány között. Nincsenek szövetségesek, vannak rejtett gerillák, üzleteket lehet kötni. Például a kormány határozottan gyűlöli az ópiumot növekvő hadurakat, de nincs különösebb oka arra, hogy bármilyen erővel ellenálljon a táliboknak.

Demokrácia 3, a Steamen: Ez egy olyan játék, amely a három ország egyikének vezetését szimulálja, és fiúnak nehéz. Ki kell igazítania a politikákat, fel kell készülnie a gazdaság következő fellendülési vagy bukási ciklusára, és el kell kerülnie a merényleteket. Szeretné privatizálni az NHS-t, vagy egyetemes ingyenes oktatást vezetne be az USA-ban?

Victoria II, a Steamen: A paradox 4x-es játékainak élcsapatának, az öreg 'vickynek meg kell mutatnia az életkorát, de még nem bukott meg, és még mindig a 19. század folyamán lezajlott mély átalakulások legfőbb szimulátora.

Haditengerészeti háború: Sarkkör: Még nem játszottam ÉNy-ra, de amit hallottam, elég mély és nehéz elsajátítani. Főleg azért javaslom, mert a Wargame-hez hasonlóan megismertetheti a modern szimmetrikus háború hihetetlenül nevetséges természetével, ahol mindenki egyetlen másodpercig nyomva pillanatok alatt meghalhat, vagy korosztályok óta semmi sem történik.

Következtetés

Nézd meg a mai életünket: a gazdaság minden területe hihetetlenül specializálódott és összpontosult. A politika fejlődése nagyon intenzíven, nagyon rövid ideig zajlik, és hosszú varázslatok követik, hogy semmi sem történik.

A négyszeres EU4 típusú játéknak hatalmas mennyiségű dolgot kellene hatalmas mélységben szimulálnia, rendbe hoznia a modern élet ritmusát, és még mindig jól eladhat. És ma, mivel a játékelmélet ott van, ahol jelenleg van, és a számítógépek vannak, ahol vannak, egyszerűen nem hiszem, hogy még rendelkezhetnénk ilyen játékkal. Várnunk kell még egy kicsit erre, és hálásak kell lennünk azért a csodálatos dologért, ami az eu4.


Válasz 2:

Az EU4-et a Extended Timeline moddal játszhatod; a Kr. u. 2-től 2017-ig tartó történelmet tartalmaz, és technikailag 9999-ig játszhat. Ennek ellenére az EU4 mechanikája nem igazán szimulálja a világot 1900 után.

Egy másik lehetőség az lenne, ha a HOI4-et a Millenium Dawn moddal játszanánk - ez kiváló mod. Maga a játék azonban elsősorban a háborúra összpontosít, nem pedig a belföldi irányításra és az EU4-hez hasonló diplomáciai kapcsolatokra.

Ha részletesen szeretné bemutatni a 21. századi globális gazdasági és diplomáciai helyzeteket, kipróbálhatja a Victoria 2-et az Új Világrend modjával. A játék azonban nem igazán támogatja a modern harcot.

Attól tartok, a Paradoxon kívül nem sok stúdió játszik történelmi nagy stratégiai játékokat. A Paradox-játékosok számára elég részletes, nemrégiben kidolgozott stratégiai játék a Realpolitik, de a játék néhány órája után azt tapasztalom, hogy hiányzik belőle a grafika, az optimalizálás és néha a mélység. Ne fogadd el a szavam, mert utoljára több mint egy éve játszottam.

A másik jó 21. századi nemzetkezelő játék a Democracy 3, de gyakorlatilag nem kínál külpolitikát, és minden térképkedvelő bánatára nem tartalmaz térképeket. Ez csak belpolitikai sim.

Összefoglalva, a Paradox játékok modjait találom a legjobb megoldásnak, egyszerűen a verseny hiánya miatt.


Válasz 3:

Ha a grad stratégiát keresi, akkor az Iron4 modern modja szívében ez még nem teljes, de a legtöbb szaknak saját ötletfája van.

Ha olcsó RTS-t keres, javasolnám a háborús játék vörös sárkányát, a piacon nincs jobb modern RTS.