d & d 5e hogyan válhat halhatatlanná


Válasz 1:

Ah, tehát halhatatlan akarsz lenni, mi? Hallom, ahogy Kelemvor már a fúga síkból készül téged megverni.

Kétféle módon lehet értelmezni a halhatatlant: hosszú életű, vagy nem lehet megölni. Vessünk egy pillantást mindkettőre.

  1. Verseny kiválasztása
  2. Úgy értem, alapvető szempontból rengeteg olyan faj létezik, amely évszázadokig él mindenféle varázslat nélkül (például manók és törpék). Ez elegendő lehet ahhoz, hogy hosszú ideig kielégítse viszketését.

    2. Varázsigék

    De valami azt mondja nekem, hogy több száz év nem elég! Ha örökké akarsz élni, anélkül, hogy meghalnál az időskorod, javasoljuk, hogy készíts egy varázslót, mivel rengeteg olyan varázslat van, amelyek célja a számítógép halál elleni védelme. Sorolok itt néhány példát, de ne feledje, hogy ezek elég magas szintű varázslatok, vagyis a 4. szintű varázslónk nem fogja tudni megtenni őket.

    Varázsdoboz (6. szintű varázslat): Ha meghalsz, a lelked egy varázsedénybe szívódik. Testetlen lélekként most megpróbálhat birtokolni minden olyan emberoidot, amely 100 lábon belül van.

    Klón (8. szintű varázslat): Lényegében létrehoz egy azonos második testet, amelybe a lelked átkerül, ha meghalsz.

    Kívánság (9. szintű varázslat): Igen, valószínűleg nem lehet egyenesen a halhatatlanság kívánsága, de lehet, hogy kreatív vagy, például, kívánhatsz egy közönségnek, akinek halála van, vagy valami hatalmas ördögi / égi, és így megszerezheted halhatatlanságodat .

    A Warlock szintén érdekes ötlet lehet. Talán alkut kötnek mecénásukkal, hogy halhatatlanságot kapjanak valami másért cserébe. DM-ként, ha engedném, hogy a játékosom egy mecénásból halhatatlanná váljon, szükségem lenne arra, hogy cserébe valami elég nagy dolgot adjanak.

    3. Halhatatlan

    A halhatatlanság elérésének természetesen vannak még kevésbé sós módjai. Ezek fantasztikus, beépített RP lehetőségekkel járnak! Például eldöntheti, hogy a PC életcéljává teszi-e, hogy lich vagy vámpír legyen. Kicsit könnyebb lenne vámpírrá válni (egészen biztos vagyok benne, hogy csak találkoznod kell vele, és meg kell harapnod), mint egy zuzmó, de a zuzmók erősebbek. A lich-vé válás meglehetősen bonyolult, ezért ezt rád bízom, hogy guglizzak, ha érdekel. Ne feledje, hogy a zuzmók és a vámpírok egyaránt gonoszak, ezért nagyjából gonosz karaktert kell játszania ahhoz, hogy ezen az úton haladjon.

    4. Nem lehet megölni

    Ez trükkösebb. Tudod, a játék sokkal kevésbé szórakoztató következmények nélkül, és a halál fenyegetése nagy következménye a D & D rossz választásainak. Ennek ellenére, ha vámpír vagy lich vagy, rohadt nehéz lesz megölni. És még ha meg is ölnek, van egy klónvarázslat a helyén annak biztosítására, hogy halhatatlan lelke ezen a síkon maradjon. Szép.

    Vannak bizonyos versenyek és osztályok, és faj / osztály kombinációk, amelyeket nehezebb megölni, mint másokat. Legyen egy tomboló barbár, aki a medve totem útját követi, és így a pszichés károk kivételével (felháborító) félig kárt okoz mindenben, és elég nehéz megölni. Játssz jüan-ti tisztavérűként, és minden előnyben részesíted a varázslatok és más mágikus effektusok elleni összes megtakarítást (ez nehézzé teszi a varázslat nehéz kampányában). Szóval, nem lehet megölni? Nem. Nehéz megölni? Teljesen.


    Ez a kezdő útmutatóm az örök élethez. Remélem, segít!


Válasz 2:

Kérdezze meg DM-jét, hogy karaktere halhatatlanná válhat-e. Például megegyezhet abban, hogy amikor eléri a kampány legmagasabb szintjét, akkor az egyik külső síkra kerül, hogy égi vagy ördögi légy.

A 15. szintet elérő ősök nádora soha nem mutatja az életkor hatásait. Nem teszi egyértelművé, hogy ez azt jelenti-e, hogy örökké élhetnek, vagy hirtelen meghalnak, amikor elérik természetes élettartamukat.

A gyakorlatban nincs sok különbség, mert bármely kampány véget ér. Mondhatod, hogy a karaktered utána a végtelenségig él, ha úgy tetszik.

Ha olyan karakterre gondolsz, akit nem lehet megölni, az más. A játéknak tétje lehet a halál kockázata. A gyakorlatban, ha 5e szabályokat játszik le, ahogy írták, elég nehéz egy játékos karakternek meghalnia. Ha 0 találati pontra csökkentenek, az egyik pártod általában képes meggyógyítani. Bármelyik párt is elverték, másnap visszatérnek a teljes találati pontokhoz. Ha valaki meghal, vannak olyan varázslatok, mint például, hogy halottként feltámasztja őket, hogy visszahozza őket.


Válasz 3:

Először válasszon egy hosszú életű versenyt, mivel alapvetően meg kell áldani, hogy halhatatlanná váljon annak érdekében, hogy növelje ennek esélyét. A lehető leghosszabb életet kell élnie, hogy növelje annak esélyét, hogy egy olyan istennel találkozhat, aki hajlandó halhatatlanságot adni. és eljut legalább tizennyolc szintig ezen a ponton az időtlen test beindul, és természetes élettartama lényegében tízszeresére nő, majd folytassa a kalandozást, amíg jóba nem válik egy istennel, és egy halhatatlanságot ad neked

Bam halhatatlan vagy és valószínűleg még mindig elég fiatalnak látszol


Válasz 4:

Hogyan lehet halhatatlan karaktert alkotni a D&D-ben?

Miért tedd halhatatlanná a karakteredet? Ez olyan, mintha Isten módban játszanánk a Doom-ot, nem lenne szórakoztató, ha nincs semmilyen kockázat. Ha én lennék a GM, nem engedném meg.

Amit GM-ként megengednék, az egy olyan karakter, aki a halhatatlanságra törekedett. Tedd a játék személyiségének megszállottjává. Ez nagyon sok lehetséges kalandot nyit meg.

Például elutazhat a Ravenloftba bulival. Küzdjön végig a vidéken, megszabadítva a falvakat az élőholtaktól. Ezután próbálja legyőzni grófot

Strahd von Zarovich

. Az utolsó pillanatban félt válthat, cserébe vámpír lesz.


Válasz 5:

lehet abban az értelemben, hogy nem halhatnak meg természetes okokból, de más módon megölhetők.

Szerkesztés: A 15. szintű manó barbár útjával a zélótól szinte lehetetlen kivanni a DM-je komoly metajátékát. mert 14 évesen a barbárnak végtelen haragja van, akkor 15 évesen nem tudnak meghalni, amíg a dühük nem ér véget (és ez csak akkor van, ha nincs végpontjuk a végére), még akkor is, ha 0 lóerőre esnek és 3 meghiúsult halálmentés tartják őket jön, önállóan fullad, még 5e-ben sem tudja megölni őket. javasolhatná, hogy levehesse őket a varázslat alvásával, mert ez megtöri a dühöt, de azt mondhatom, hogy a manókat nem lehet varázslattal aludni. A 9. szintű insta-kill baromság képes megölni őket, de ez csak nem számít, mennyire olcsók életben tartani ezeket a brutákat (nem fogyasztják el a szokásos értékes drágaköveket, amelyek ahhoz szükségesek, hogy a normális karaktereket visszahozzák a sírból). az egyetlen remény a vadállat visszaszorítása, ha egyszer csak a düh tartja össze a húsos maradványok és érzelmek halmát. ez a dolog ököllel képes legyőzni a legtöbb legendás szörnyet, és az utolsó állhat (túlzás, mert az ellenállások, de a megszakadt lényege megmarad).

TLDR: ha utálod a DM-t, és tönkre akarod tenni nyomorúságos életüket, akkor a 15. szintű zellót a kulcs. Ha további fájdalmat akarsz adni az új öklödhöz, de dugd be, akkor javasolhatom a 20. szinten, hogy 5 szint legyen a paladinban vagy a nyers harcosban. és felvesz egy nagyszerű fegyvermestert bravúrként, így mindent megtörhet, és a valódit erőszakosan lemészárolhatja bármi, ami megmaradt abból a dologból, amelyet egyszer a DM-jének hívtál.


Válasz 6:

A halhatatlanság, mint öregedés nélkül, megteheti, hogy lichdé válik, technikailag is élőhalottá válik, a klónvarázslat megszerzésével mind az ókori nádor, mind a misztikus egyik archetípusa ezt megszerezheti készségként, és ha úgy dönt, hogy játssz egy manót, akkor már nagyon valószínű, hogy túlélsz mindenkit.

Halhatatlan, mint valószínűleg nem fog meghalni, mi lenne

ezt

? Ha barbár harcos vagy pajzssal mind a nagy teljesítményű, mind az váltóáram mellett, akkor gyakorlatilag nehéz megölni, akárcsak az abjúciós varázsló és a klerikusok.


Válasz 7:

A DM legjobb barátjának lenni segít. A szexuális szívességre szükség lehet, és nem is, vagy csak véletlenül járul hozzá az említett kiváltságokhoz.

Egy szerzetes megkapja az Időtlen test funkciót a 15. szinten, ami egyenlő a halhatatlansággal, de nem egészen.

Hasznos lehet a hosszú élettartamú italok gyorsítótára, vagy még jobb, az alkímiai képesség, hogy ezeket saját maga készítse el.

És akkor természetesen, ha nem bánja a halott átkát, elfogadható megoldás lehet, ha megölik, átkarolják, vagy nem egy rossz élőhalottá teszik.


Válasz 8:

Megbeszéled a DM-t, hogy hagyja, hogy legyen egy Epic Boon a DMG-től:

A halhatatlanság áldása

Megáll az öregedés. Immunizált minden olyan hatással szemben, amely öregítené Önt, és nem halhat meg idős korától.