ck2 hogyan lehet háborút nyerni


Válasz 1:

Kérdés: Érdemes-e játszani a Crusader Kings sorozattal, ha már több Total War játékom van?

Válasz: A CK2 a TW játékok teljes ellentéte. Azok, akik kedvelik az egyiket, nem feltétlenül kedvelik a másikat.

A totális háborúban csak a Háború számít. Fejlesztéseket épít az épületein stb., Így erősebb és jobb egységeket toborozhat, így háborúkat folytathat a szomszédai ellen, megszerezheti a földjüket, öblítheti és megismételheti. A TW rendelkezik a középkori harc grafikus ábrázolásának legjobb ábrázolásával.

A Crusader Kings 2-ben az ellenkezője igaz. A háború a legkevesebb problémád vagy a leghatékonyabb módszer a célod eléréséhez.

A játék legnagyobb problémája a Demesne Limit (olvasható: Domain Limit). Csak 3–9 között lehet irányítani, a király tulajdonságaitól függően (és minden tartományban, azaz a megyében körülbelül 3–4 „gazdaság van”).

Ami azt jelenti, hogy ha Ön kicsi méretű „király” (herceg vagy kiskirály helyett), akinek általában legalább körülbelül 35 gazdasága van, akkor földjeinek 90% -át más emberek birtokolják. Egy császárnál van ennél rosszabb. Nagy és fenséges területed 99% -át mások kezelik.

Ezen „más emberek” egy része kedvelhet, gyűlölhet, és mindenekelőtt, annak ellenére, hogy te vagy a királyuk, állandóan háborút folytatnak egymás között (amíg nem vagytok elég fejlettek ahhoz, hogy elérjétek a „Birodalom Adminisztrációját” - ami több száz évig is eltarthat).

Az ön parancsnoksága alatt álló herceg megölhet egy másik grófot a parancsnoksága alatt, hogy elvegye a földjét. És végül néhány herceg olyan erőssé válik, hogy még te sem tudod irányítani őket. Tehát vagy feleségül veszi a lányát hozzá, és nem agressziós egyezményt hoz létre, vagy meg akarja ölni a véres herceget.

Ha tetszenek neked, akkor adót fizetnek neked, rövid időre adják nekik a seregedet (az úgynevezett „feudális illetéket”), ha felhívod őket. Ez a feudalizmus teljes koncepciója. Senki sem elég erős ahhoz, hogy mindent egyedül kezeljen, ezért a hatalmat el kell osztani. A királyoknak hercegeik vannak. A hercegeknek grófjai vannak. A grófoknak vannak bárói és így tovább.

Ha nem szereted őket, akkor „frakciókat” alapítanak, legalább 2–1-re összevonják és túllépnek téged, így a játékod nagy része megpróbálja elég boldognak tartani saját „alkalmazottadat” (vazallusait), így nem ne ölj meg.

Aztán miután sikerült megbékíteni az összes belső harcoló frakciót, kifelé koncentrálhat. De hé, a szomszédaid többsége azonos vallású. Nem lehet háborút indítani ellenük. Szóval el kell költenie a spymasterét, hogy valahol egy kis hercegség ellen követelést teremtsen. 3 év után sikerülhet neki, és csak ezután, órákig tartó fáradság után, fene, végre hadat üzenhet, és elveheti azt a kis, aprócska hercegséget.

Tehát a sereged megnyerte a háborút, és megkapja a hercegséget. De hé, elérted a demesne határt. Tehát ennyi erőfeszítés után csak néhány új vazallust kap, aki gyűlölte Önt, mióta csak meghódította őket, és néhány apró gazdaságot, amelyet el kell adnia, mióta eléri a demesne határát.

Ez reális módon ábrázolja a feudális király létét. Ezért a játékosok többségének könnyebb volt feleségül venni egy másik királyságból származó hercegnőt, és várni 30 évet, amíg fiuk mindkét királyságra igényt tart, miközben meggyilkolják unokatestvéreit. a háború a legkevésbé hatékony módszer a cél elérésére.

És közben mindig együtt alhat azzal a gyönyörű 18 éves titkos szeretővel, akit kapott - de sajnos ő szifilist adott neked, így nem sokkal később meghaltál ...

Szerencsére van néhány fia, aki elfoglalhatja a trónját. Sajnos a többi fiúnak, aki nem lett király, ma már saját földje van (marhahús öröklése - minden fiú földet kap), mivel neked még nem sikerült megszerezned az őshonos törvényt - csak a legidősebb fiú kap földet. A dinasztiád folytatódik (tehát még nincs vége a játéknak), de most ostoba ostrom alatt áll közted és minden testvéred között…

Röviden: Crusader Kings. Abszolút semmi, mint a totális háború.


Válasz 2:

A Total War egy stratégiai harcra összpontosító játék. A Crusader Kings II nem az. Általában inkább a túlélés, mint a terjeszkedés foglalkozik, és a legrosszabb ellenségei általában a vazallusaitok. Lehetséges minden csatát megnyerni, új országokat meghódítani és gyermektelenül meghalni az unokatestvérétől kapott szifilisz miatt, véget vetve dinasztiájának.

A játék katonai aspektusát is kevésbé hangsúlyozzák.

Ha ez érdekesnek tűnik számodra, akkor ajánlom - ésszerűtlenül sok időt töltöttem a játékkal, és ez minden alkalommal nagyon meggyőző és élvezetes. Semmi sem megy teljesen ugyanúgy, mint az utolsó játék. Minden bizonnyal elég más ahhoz, hogy érdemes legyen megvenni, ha ezt szeretné.


Válasz 3:

Igen, ez az.

A Medieval 2 TW nagyszerű játék, de a CK2 nem annyira hasonlít rá. A játékmechanika nagyon különbözik egymástól (amint azt valószínűleg a YouTube áttekintésében láthattad), és a CK2-ben te irányítasz egy királyi családot, több lehetőség kínálkozik a „kérdések” megoldására a diplomácia használatával (ez azt jelenti, hogy több a mikrokezelés, mint a teljes háborús játékok, de a mikrovezetés szórakoztató). Mindkettejüket játszottam, és mindkettőt élveztem.

Ha kétségei merülnek fel, akkor vásárláskor vásárolja meg, és ha nem tetszik, akkor bármikor visszatéríthet (feltételezem, hogy a Steam-en fogod megvenni).