harctér 5, hogyan lehet nullázni a hatókört


Válasz 1:

Nos, ezt a kérdést kétféleképpen lehet felvenni: vagy hogyan lehet nullázni egy hatókört a Battlefield V-ben, vagy mit csinál, ha nulláz egy hatókört? Először a második kérdésre válaszolok.

A Gun Digest átfogalmazva, a nullázás (más néven látás) a látnivalók (vagy jelen esetben a látvány) igazításának a feldolgozása, így a lövés, amelyet lő, mindig ugyanarra a pontra (azaz célpontjára) kerül meghatározott távolság. A vadászok és mesterlövészek a valóságban nagyon technikát kaphatnak erről; munkám során olyan vadászokkal beszélgetek, akik valóban betartják a lőszereket a szigorú előírásoknak megfelelően, hogy a lehető legjobb teljesítményt nyújtsák puskájukból és üvegükből. A Battlefield V szerencsére (vagy feltételezem sajnos) nem kapja ezt a technikát.

Ha nagyon sokáig cserkészként játszott a Battlefielden, akkor észrevette, hogy hosszabb távolságokon többet kell kompenzálnia a „golyóleesés” nevű jelenségekért; minél távolabb van a célpont, annál többet kell céloznia felettük, és ez puskánként változhat. A puska hatókörének nullázása segít enyhíteni ezt: alapvetően, ha ismeri a cél tartományát (ezt megtudhatja a foltmérő eszköz használatával), akkor a puska nulláját megváltoztathatja, hogy jobban megközelítse ezt a tartományt, és akkor nem annyi (vagy bármilyen) esést kell kompenzálnia. Ahogy el lehet képzelni, ez jelentősen megkönnyíti a hosszabb hatótávolságú felvételeket, de bár a szerelő kedves, nem szeretem az általa ösztönzött játékstílust. Bármely objektív alapú játékban soha nincs olyan idő, amikor a célt el lehet játszani, és 500 méterrel arrébb lehet magával ragadni a célokat, és sokkal inkább fontos a cél játék, mint barátaival dicsekedni a kapott 500 méteres fejlövéssel.

Ami a működését illeti, elég egyszerű, bár a választott puskához a változó nullázás szakterületet kell választania. Alapértelmezés szerint ez elérhető az SMLE-n, de ez egy Tier 4-es feloldás a játék minden más csavaros műveletéhez (ezt egyik semiautó sem tudja elfogadni, mivel teljesen értéktelen olyan tartományokban, ahol szükség lenne rá). Felhívjuk figyelmét, hogy alkalmaznia kell egy hatókört is; nem változtathatja meg a nótáját. A nullák megváltoztatása ugyanaz a parancs, mint a szelektív tűzfegyverek tűz módjának megváltoztatása (PC-n alapértelmezés szerint ez a V gomb). Ha kíváncsi arra a tartományra, amelyen az ellenséget elkötelezi, használhatja a Spotting Scope modult, hogy először durva képet kapjon, bár a nullák kerek tartományok, míg a foltok hatóköre pontos számot ad, és így Ön Valószínűleg még mindig kompenzálnia kell néhány esést.

Összefoglalva: a nullázás lehetővé teszi, hogy az ellenséget hosszabb távon vegye igénybe a választott mesterlövészpuskával, anélkül, hogy alkalmazkodnia kellene a lehető legtöbb lövéshez, feltéve, hogy rendelkezik a szükséges előnyökkel és hatókörrel.


Válasz 2:

A nulla hatókör némileg eltér a Battlefield V-től, mint az előző címeknél. Korábban minden mesterlövész puskát nullázhatott a játékos a saját belátása szerint, ez a BFV esetében nem így van. A BFV-ben a legtöbb puskát nem lehet nullázni kezdettől fogva. Sokan erre specializálódási fájukban jutnak majd el, jellemzően a második vagy a harmadik szinten. Azonban nem lehet minden mesterlövészt nullázni.

Ha a puska képes nullázni, akkor a játékosnak először meg kell szereznie a szükséges tapasztalatokat és társaságot. Miután feloldotta és a hatókör nullázásra került a Select fire gombbal. A képesség 3 lehetőséget ad a játékosnak nulla távolságra.