1. harctér, hogyan lehet fps-t mutatni


Válasz 1:

A konzolokkal nem lehet kiválasztani, hogy melyik framerátát kapja meg. A játék fejlesztője kiválasztja, hogy milyen frameráta sebességgel zárja le a játékot. Általában a 30 képkocka / másodperces konzolokkal kevés játék megy a 60-ra. Ennek oka a konzol hardveres korlátai. Minél jobban néz ki a játék (részletesebb stb.), Például: A Destiny 1/2 nagyon szépnek tűnik, annál alacsonyabbnak kell lennie a képkockasebességnek, mert a konzol belsejében lévő grafikus chip őszintén szólva néhány generációval öreg és a mai mércével mérve nem túl jó. Néhány játék baromságnak tűnik (pl. Rainbow 6 Siege), de mivel nagyon részletgazdagak, a játék 60 képkocka / s sebességgel futtatható, így a Ubisoft ezt lezárta. A vállalatok lezárják, hogy egyszerűbb és stabilabb élményt nyújtsanak a játék közben.

Tehát alapvetően nem lehet 60 kép / mp sebességet elérni egyetlen konzolon sem. Csak abban kell reménykednie, hogy a játékot optimalizáló vállalat (ne feledje, hogy a hardverre optimalizált szoftver, nem pedig fordítva) elég az Ön igényeinek.

Ha őszinte vagyok, és látom, hogy még csak most kezded, küldd vissza az XBox-ot, és költs még egy kicsit többet egy számítógép beszerzésére. Komolyan. Valójában kiválaszthatja a saját grafikus beállításait (beleértve az fps-t is). Akár PC-n is használhat egy XBox vezérlőt, ha akarja. A PC tovább fog tartani, örökre megőrizheti játékát, és soha nem kell aggódnia a visszamenőleges kompatibilitás, a platformokon átnyúló támogatás vagy bármi más miatt. De, hacsak nem kifejezetten a Halo-t fogjátok játszani (és akkor is vannak emulátorok), ajánlom a PC-t.

De sajnos: nem én vagyok te. Csináld, amit akarsz, játssz, amin csak akarsz. Csak érezd jól magad! És ne hagyd, hogy a PC Elitisták vagy a Console Elitisták tönkretegyék a szórakozásodat, vagy aggódj.

TL; DR: A konzolon a grafikus beállítások zárolva vannak. Nem lehet kiválasztani, hogy milyen képkockákat kapjon.

Egyébként jó szórakozást! Mindig félelmetes látni, hogy egy másik ember belép a játékközösségbe!

EDIT: néhány nyelvtani hiba! Hoppá!

EDIT: Néhány halo játék PC-re érkezik. Tehát úgy gondolom, hogy valóban valami más XBox exkluzív játékot akarsz játszani, azonban a Microsoft úgy tűnik, hogy arra utal, hogy ezeket a játékokat valamikor be akarják vinni a Windows rendszerbe, de jelenleg még semmi sincs megerősítve.


Válasz 2:

Úgy érzem, hogy az emberek túl sokat olvasnak e kérdésben, ez sokkal egyszerűbb, mint a legtöbb ember gondolja.

Hogyan működik a 60 FPS az Xbox One S-vel? Hogyan kaphatom meg (nem játékos, de próbálok elindulni)?

Egyszerűen fogalmazva…

Nem működik.

Az Xbox One S felső képkockasebessége 30 kép / mp, felbontása 1080p. Számos okból tették ezt.

  1. A kábeltévé, a filmek és a sok video-adatfolyam 30 kép / mp sebességgel működik. Bár észrevehető különbség van a magasabb képkockasebességű futásnál, a különbségre csak verseny típusú környezetben van szükség (a fő a PvP multiplayer, ezért a legtöbb játékos 60+ fps-re esküszik). Ami az 1 játékosos játékokat illeti, nem olyan nagy baj, ha 30 képkocka / s sebességgel rendelkezik.
  2. Mivel a konzolok általában TV-hez vannak csatlakoztatva, ahelyett, hogy az asztalnál ülnének, mint a PC, a képminőség sokkal fontosabb, mivel az alacsony minőségű kép sokkal jobban észrevehető egy nagyobb képernyőn, mint egy kisebb képernyőn. Egy átlagember mindenképpen észreveszi a 720p és 1080p közötti különbséget, lehet, hogy nem veszi észre a 30hz és 60hz közötti különbséget.

Most ez azt jelenti, hogy a 60 kép / mp sebesség eléréséhez a PC útvonalára kell mennie?

Egyáltalán nem.

A következő generációs konzolok mind a Sony, mind a Microsoft számára kezdetben 4k-re korlátozódnak 60 kép / mp sebességgel (több mint elegendő energiával akár 144+ -ig is, attól függően, hogy a 8k TV-k hogyan játszanak le a generáció során). Ezek a konzolok jövőre fognak megjelenni, ha tudsz ilyen sokáig várni, és mindkettőnek ésszerűen kompatibilisnek kell lennie (azaz bármilyen játékot játszhatnak, amelyet a jelenlegi gen konzolon játszhatsz).

HA nem tud ilyen sokáig várni, a magasabb rendű Sony és a Microsoft konzolok is támogatják a 60 képkocka / s sebességet. Az Xbox ONE X azonban 4k sebességgel 60 kép / mp sebességgel, míg a PS4 Pro 4 k sebességgel 30 kép / mp sebességgel és 1080 sebességgel 60 kép / mp sebességgel (nagyon kevés olyan játékkal, amely mind a 4 k sebességet 60 kép / mp sebességgel teszi).

Boldog játék.


Válasz 3:

Ha van olyan kijelzője, amely képes 60Hz vagy annál nagyobb kimenetre, akkor a konzol automatikusan 60 képkocka / másodperc sebességgel dolgozik, ahol csak tud (referenciaként a HD TV-k és monitorok döntő többsége ezt támogatja). Ha úgy tűnik, hogy a kijelzője kissé lassú, lépjen az Xbox megjelenítési beállításaihoz, és ellenőrizze, hogy 60Hz-re van-e állítva. És ha bármilyen játék közben tévében tartózkodik, kapcsolja be a TV-jén a „Játék módot” vagy annak megfelelő beállítást, ha van ilyen. Ez segít csökkenteni a bemeneti késést és a lehető legsimábbá tenni az élményt.

Azonban ne feledje, hogy a lövöldözős játékok és a sportjátékok mellett a legtöbb játék csak 30 kép / mp sebességgel fog futni, az Xbox One S hardveres korlátai miatt. De a 60 képkocka / másodperces média lejátszása a YouTube-on és az ilyen rendben lesz.


Válasz 4:

Általában, mivel a konzolok korlátozzák a futás sebességét, a fejlesztők az FPS-t 30 vagy 60 értékre zárják, így ez állandóan fut ezzel a képsebességgel, és nem megy magasabbra.

Az FPS egy olyan kifejezés, amelyet általában a PC-s játékosok írnak le. Ez másodpercenként képkockákat jelent. A 60 kép / mp nagyszerű képkockasebesség, azonban a 30 és az alatti nem olyan sima, és nem is igazán néz ki, főleg, hogy a konzolos játékosok általában a tévéjükön játszanak, amely általában legfeljebb 60 kép / mp sebességgel jelenik meg a képernyőn.

A PC-vel azonban még magasabb képkockasebességet tapasztalhat. Tisztességes költségvetési felépítéssel párszáz dollár áron létrehozhat egy olyan számítógépet, amely még az Xbox-nál is erősebb.


Válasz 5:

Egy Xbox One S (vagy S All-Digital) 1080p-ig, legfeljebb 60 kép / mp sebességgel képes játékokat játszani. Nem tudja megbízhatóan szabályozni, hogy mely játékok jelen szinten jeleníthetők meg, mivel a legtöbb játék konzolos verzióinak nincsenek megadva a szükséges grafikus lehetőségek a menükben. A konzol 1080p vagy 4K UHD médiatartalmak lejátszására is képes, 60 fps sebességig.

Képkockasebességét korlátozza a szoftver (maga a tartalom) és a hardver (a kijelző frissítési gyakorisága). Néhány játék automatikusan 30 kép / mp sebességgel rendelkezik, és néhány film tartalma 24 kép / mp sebességgel jelenik meg

operatőr elmélet

.


Válasz 6:

Csak bizonyos játékok képesek elérni a 60 FPS-t, mint a legtöbb main stream lövöldözős és versenyjáték 60 FPS-ig. Az Xbox One S játékon nem változtathatja meg a képkockasebességet, mivel a konzolos játékok rögzített képkockasebességgel rendelkeznek. Nem tudok beszélni az Xbox One X-ről, mivel még nem használtam, de az One S határozottan zárolt képkockasebességgel rendelkezik. Annak biztosítása érdekében, hogy a lehető legjobb képet kapja, győződjön meg arról, hogy a TV / monitor 60 Hz-es, mivel bármi kevesebb NEM fogja megmutatni a valódi 60 FPS-t bármilyen játéktól is!


Válasz 7:

A képkocka / másodperc vagy az FPS a képernyőn egy másodperc alatt lejátszott képek száma. Minél több képkockát játszik le a gép, annál gyorsabban láthatja és reagálhat a képernyőn megjelenő új információkra. (mondjuk az a srác, aki kiugrik a sarok mögül) Ennek azonban van határa, mivel az emberi szem másodpercenként csak körülbelül 30 képet képes látni. Mivel a szemed nem fog tudni egyeztetni a képernyőn megjelenő képkockák számával, miközben növeled a másodpercenkénti képkockák számát, csökkenő megtérülést fog látni a reakcióban, azonban a képernyőn az információk gyorsabban jelennek meg, mint tennéd alacsonyabb FPS-nél. Az FPS nem a legnagyobb ajánlat a legtöbb játéknál, de sokak számára (például a First First shooterek számára) a reakció sebessége még mindig nagyon fontos tényező lehet.

Remélem, hogy ez segít, szívesen dolgoznék tovább, ha szükséges


Válasz 8:
  1. Legalább 60 Hz-es kijelzővel rendelkezzen (nagyjából minden, ebben a pillanatban megtalálható kijelző képes erre)
  2. Olyan játékot tervezzünk, amely 60FPS sebességgel fut a One S-en
  3. Helyezze a játékot a konzolba
  4. Játékot játszani