7 nap meghalni, hogyan lehet kiszáradni


Válasz 1:

A Minecraft nagyszerű játék, kérjük, ne gondolja, hogy egy pillanatra is kopogtatom a minecraftot, ez a modern játék egyik legnagyobb eredménye, és minden elismerést megérdemel.

De nincs sürgető érzése.

Miután sikerült felépítenie egy kis házat, és a közelben talált tétlen és tanácstalan állatok közül bármelyiket egy valamilyen tollba csábítani, akkor nagyjából be van állítva. Ha az élelem és a menedékhelyzet gyorsan kezelhető, akkor csak szabadidős tevékenységet folytathat. Ha egy napot el akar tölteni egy kis domb elpusztításával, hogy javítsa a látását, akkor nyugodtan. Ha békés virágkertet szeretne létrehozni szökőkúttal, akkor dióba esik, nem kell rohanni, háza éjjel megvédi Önt, a nap pedig minden fenyegetést megszüntet reggel.

A 7 nap meghalni úgy kezdődik, mint egy minecraft játék (az első dolog, amit találsz magadnak, az egy fa ütése), de nem játszhatod őket ugyanúgy, mert a 7 nap sokkal intenzívebb. Sokkal, sokkal intenzívebben.

Először sokkal nehezebb az étel. Az állatok szűkösek és futnak, amikor meglátnak. Nem tudod megszelídíteni őket, végig kell kergetned őket a térképen, és gyakran kell nézned, ahogy eltűnnek egy domb felett, ahogy az erőnléted kiadja. Közben fel kell találnia a vizet, az orvostudományt és a megfelelő ruházatot is. Meleg felszerelés nélkül nem tévedhet be a havas klímákba, és ha sivatagban fog dolgozni, árnyékra és hűvös ruhákra van szüksége. Ha beázik, le kell száradnia, vagy fenn kell állnia a hipotermia kockázatának.

A Minecraft túlélési igényei hatékonyan kezelhetők az első vagy a második napon. A túlélés folyamatos küzdelem 7 nap alatt.

És akkor vannak ezek a srácok

A zombik 7 nap múlva nem égnek ki a napon, nem esnek át néhány nyíllal, és ha van valami közted és köztük, akkor lebontják, hogy elérjék, ha tudják, hogy ott vagy . Ha 7 nap múlva túl akar élni, elő kell állítania néhány tisztességes fegyvert. Először a klubok, de amint több technológiát fedez fel, végül arcon, jobb tompa fegyvereken, majd lőfegyvereken és rakétavetőkön frissíthet, amelyekre mindenképpen szüksége lesz. Míg a Minecraft az egész éjjel a Zombies teljes repertoárját játssza, a 7 Days fokozatosan vezette be a félelmetesebb és csúnyább ellenségeket.

De ez nem a játék legnagyobb trükkje.

7 naponta a hold vörös színnel jön fel

És ekkor kezdődik a móka. Minden hetedik este a játékot zombi hordák veszik körül. Tudják, hol van a játékos, és mindent megtesznek, hogy eljussanak hozzájuk. Egy egyszerű, ajtóval rendelkező kunyhó nem tartja őket távol, egész éjjel ott fognak állni, tönkretéve az útjukba kerülő dolgokat. Az egyetlen módszer a falak megerősítésére és a tüskék, gödrök, robbanóanyagok és egyéb védőeszközök hozzáadásával távol tarthatók. És még akkor is, ha megteszed, egy hét múlva nagyobb és erősebb számban térnek vissza.

Az eredmény az egyik legválasztékigényesebb játék, amit valaha játszottam. Egy napig nem lehet átkelni, minden perc számít, mert minden perc visszaszámolja a következő hordát. Elmész vadászni, hogy készletezzen ételt? Átutazik a térképen a tóhoz, hogy az üvegeket értékes vízzel töltse fel? Vagy feldarabolja a fákat és az enyémet értékes forrásokért? Töltenek egy napot az alapvédelem növelésével, és ha igen, erősebb falakra, több tüskére vagy hegyes rönkökre van szüksége? Van-e elegendő egészséged és elég jó fegyvered ahhoz, hogy betámadhasd a zombikkal hemzsegő könyvesboltot abban a reményben, hogy jó zsákmányt kapsz bent, vagy visszatartod? Megkockáztatja a jó fegyvereinek használatát, vagy golyókat ment meg későbbre? És a megszerzett készségpontokat azonnal felhasználja valamilyen harci vagy zsákmánykészség javítására, vagy visszatartja az egyik drágább frissítés megszerzéséhez, amely lehetővé teszi a munkapadokhoz, erősebb anyagokhoz vagy más nyereséghez való hozzáférést?

Alkalmi játéknak mondanám magam, de a legtöbb alkalmi játékos valószínűleg engem „nagyon alkalmi játékosnak” írna le. Hetekig elmehetek játék nélkül, és általában csak egy-két órát játszhatok éjszaka, ha van kedvem. Néha megkapom a Civ hibát, és még egyszer távol vagyok, de általában véve nem játszok sokat.

Amióta felfedeztem a 7 Days To Die-t, akkor játszottam, amint a gyerekek ágyban vannak, és a legtöbb éjszaka későn tartózkodnak. Úgy ragadtam magam, ahogy évek óta nem ragadtam játékot. Ez valóban egy nagyon lenyűgözően megtervezett és összerakott játék, amely ijesztgetéseket és izgalmakat okoz, de megnövekedett szellemi elkötelezettséggel, amelyet korábban csak a Civ sorozat adott nekem.


Válasz 2:

Hihetetlen játék, még nagyobb potenciállal a pályán.

Egyjátékos játékként működik. Kooperatív játékként működik. És még működhet játékos vs játékos játékként is, ha az emberek nem csalnak.

A játék szólóját nem találom nehéznek, de szórakoztató feltárás, gyűjtés és építés. A másokkal folytatott játék új dinamikát ad, és megkönnyítheti a dolgokat, hacsak a többi játékos nem áll szándékában megölni és megszerezni a cuccait.

Szívesen próbálok új és jobb módszereket találni nagy mennyiségű zombi megölésére. Élvezem, hogy csak bázisokat építek a föld alatt és felett. Élvezem, hogy az elhagyott házakban keresgélek dolgokat, amelyek segítenek túlélni. Szívesen találok új és érdekes felfedezendő helyeket.

Többjátékos környezetben el kell gondolkodnia azon, hogy hol épít. Mennyire kitett a bázisod. Milyen közel vagy messze van a legközelebbi várostól. Ha vannak olyan játékosok, akiket nem ismersz, megbízhatsz bennük vagy sem. Ha talál egy másik játékost, nyomon követi és megöli őket a holmijukért. Kerüli őket, vagy összebarátkozik velük?

Nagyszerű készségrendszert építenek be. Gazdálkodnia kell az étellel és az erőforrásokkal. Van vad élet, valamint élőholtak, akikkel foglalkozni kell.

Végül a kockázati versek jutalma. Minél nagyobb a kockázat, annál jobb a jutalom. Látni egy légcseppet és menni érte? Lehet, hogy más játékosok ugyanarra a légcseppre mennek. Nehezen talál alkatrészt a .44-es revolveréhez? A legkeményebb zombiknak nagyobb valószínűséggel megvan a keresett darab! Tehát megpróbálhatta elrejteni az egész éjszakát egy vörös holddal, ahol egy horda megpróbálja ásni a hegyeket, hogy eljuthasson hozzád, vagy felállíthat egy csomó tüskét és megküzdhet velük, miközben megpróbálják elérni, hogy kifosztja a maradványokat, elesnek.

A következő frissítés számos hatalmas fejlesztést tartalmaz jobb és változatosabb zombikból és keményebb hordákból. A kissé randomizáltabb és természetesebb jobb érdekességekhez (POI-k). A rendszer jobb felépítése, amely lehetővé teszi, hogy kreatívabb legyen a saját projektjeiben.

A meghaláshoz szükséges 7 nap időbe telik, míg a haladás nagyrészt ennek a képességnek a felhasználásával választja meg. Az enyém sokat, és jobb lesz a bányászat. Készítsen könnyű páncélt, és jobb minõségû könnyû páncélt készít. Összpontosítson a gyógyszerekre, hogy jobb legyen az általuk okozott hatásokkal.

Ez nem olyan játék, amelyet egy játék közben elkapsz. Időbe telik a fejlődés, de órákig nem ül ott, és nem szerez képességeket, hacsak nem szó szerint ott ül és nem csinál semmit. Természetesen éhen hal, vagy szomjan hal meg, ha ezt megteszi. Ketyeg az idő, és a következő vérhold-horda legfeljebb csak 7 napra van.