5e hogyan válhat lich


Válasz 1:

Amit összegyűjtök, az alapvető könyvekben homályos tippek találhatók arról, hogyan válhatunk lichekké, de a csoport és a DM feladata, hogy az egész üzletet hogyan rendezzék el. Nincs tudomásom olyan hivatalos karakterfutamról vagy osztályról, amely utánozza a lich játékát. És egy tényleges lich elég erős lenne egy tipikus számítógép számára, ha alacsonyabb szintű lenne. Valószínűleg sikeres lich-vé válás az NPC-t a legtöbb játékban.

Lehet, hogy mégis javaslatot teszek egy saját készítésű kompromisszumra, egy ötletre, amivel egy kicsit belefogtam:

A Hedge Lich

Néha a varázslók megpróbálnak lichekké válni, amikor éppen nincsenek eléggé tanulmányozva ahhoz, hogy lehúzhassák. Máskor a varázsló rituális kísérletet tesz arra, hogy feltámadjon valakit. Ezt az ajándékot csak az isteni hatalom képes igazán nyújtani. Gyakran az eredmény egyszerűen kudarc, de időnként a görgő a szabad akaratú élőhalottak kisebb formáját hozza létre, amelyet néha „sövényhuzatnak” is neveznek.

A fedezeti lichet faji sablonként kezelik, amely részben helyettesíti a karakter meglévő sablonját:

A sövényhús húsa fokozatosan elrothad, csak egy animált csontváz marad. A fedezeti lich ugyanazokkal a képességekkel rendelkezik, mint az életben, valamint bármely osztály, készség vagy jártasság. Ugyanakkor elvesztenek minden faji képességet, amelyet nem tartanak meg csontvázuk fizikai jellemzői között (pl. A karmok és fogak még mindig jelen vannak és hatékonyak, a mérleg eltűnt és nem nyújt védelmet, szárnyak vannak jelen, de emelést nem biztosítanak, nincsenek szerencsés vagy lélegző fegyverek stb. .)

Szerzett tulajdonságok:

  • Sötétlátás: 120 láb.
  • Megvetett - Hátrány minden karizma alapú társadalmi interakcióban, kivéve a megfélemlítést, ha a hallgató látja a megjelenését. Ezt semmibe veszik, miközben hatékony álruhát, illúziót vagy más varázslatot használ a külseje elrejtésére.
  • Kiábrándult - Nyerjen előnyöket az ellenőrzéseken, hogy ellenálljon a bűbájnak vagy az illúzió varázslatainak, hacsak nem kifejezetten élőhalottra vannak szabva. Bölcsességmegtakarító dobást kap, hogy átlátja az illúziókat, még akkor is, ha a hatás nem engedi a mentést.
  • Az életben hamisított láncok - Van egyfajta „bolond falaktársa”, valamilyen tárgy, amelyhez kötődik. Ha megsemmisül, lelke felszabadul ebből a létezésből örök jutalomra vagy kárhozatra. Mindaddig, amíg a tárgy létezik, még akkor is, ha a tested megsemmisül, nem tudsz továbblépni vagy valóban feltámadni, bár valaki, aki ugyanazt a szertartást használja, újra serkentésként újraéleszt.
  • Hústól mentes - Nem kell többé enni, inni és lélegezni. Ezenkívül immúnis minden normális méreggel és betegséggel szemben, bár bizonyos mágikus vagy egzotikus formák még mindig hatással lehetnek rád.
  • Anathema - A csatorna istensége és hasonló hatalmak, amelyek élőhalottá válnak, szintén hatással vannak rád, hacsak nem egy ugyanazon isteni hatalomnak szentelt pap dolgozik.
  • Az élet megcsúfolása - A gyógyító varázslatok, amelyek gyógyítják az ütésvesztést, nem működnek rajtad. Az ideiglenes találati pontokat biztosító varázslat azonban továbbra is működik. Az Arcana készséget a Gyógyszer helyett használjuk.

Válasz 2:

Ha a DM engedi, akkor bármi lehet, amihez kedve van.

Persze, kettőtöknek együtt kell működnie, hogy megtalálják valamilyen módját ennek, mechanikusan fogalmazva, de ez rajtatok múlik.

Ha a Pathfinder 1E vagy a DnD 3.5e volt, és nem a DnD 5E, akkor könnyen meg lehetett csinálni. A DnD 4e-nek számos „Nézz rám, most élőhalott vagyok” párhuzamos útja és epikus sorsai voltak, amelyeket szintén meg lehetne venni.

Van egy Lich sablon a Pathfinder 1E SRD-ben. +2-et ad hozzá a Challenge Ratinghez, és megköveteli, hogy az egyén varázsigének legyen, 11 görgős szintje legyen, ráadásul 120 000 GP-t költene el egy phylacterium felépítésére, mielőtt átesik a lichdom rituálén.

A Pathfinder a CR rendszert használja a szörnyű PC-k teljesítményszintjének meghatározására, így egy Lich játékához legalább 12-es parti kell.

Annak ellenére, hogy a Lich sablon CR + 2, a szörnyű PC-szabályok kimondják, hogy a CR felével megegyező számú „bónusz” szintet kell lefelé kerekíteni, mivel a szörnyek általában lemaradnak az osztályszintű kortársaiktól.

Mivel a DnD 5e's Lich egy CR 21 szörnyeteg, DM-ként, ha megengedném, hogy egy játékos Lich legyen, a Pathfinder sablonnal kezdeném, néhány dolgot megütnék az 5e különböző számai miatt (főleg a mechanika átalakítása és kopogás) lefelé, mivel az 5e AC és To Hit értéke körülbelül 3/4-e a Pathfinder analógjainak), és a sablon 1 egész szintet vegyen fel egy 11. szintű varázslatban.


Válasz 3:

Meg kell állapodnom Ed Hannel, mint általában, megvan a válasz

A válasz kialakításának módja hasonló

A liches jelenleg nem PC-s verseny - tehát a csúcs jobb oldalán - nem lehet egy standard D & D játékban lich. Ha valahogyan lich lettél a múltban - azonnal NPC lettél, mivel egy GONOS (nagy) lény volt, amely nem alkalmas játékos karakterekre.

Magas szintű - tehát ismét - hacsak a játékod nem ezen a szinten van, a GM valószínűleg nem engedi meg, hogy lichet játssz - nincsenek olyan "bébi" lichek, amiket megindíthatnál ... önmagában ...

Mindez azt mondta

Ha Ön GM magas szintű kampányt indít - vagy lehetővé teszi, hogy csatlakozzon egy olyan kampányhoz, amely eljutott arra a szintre - ÉS -, a GM lehetővé teszi a játékosok számára, hogy gonosz karaktereket játsszanak - AKKOR igen, akkor játszhat egy lich-et

Az egyetlen kérdésem az lenne, hogyan lehet egyensúlyt tartani más játékosokkal - mivel egy lichnek több képessége van, a varázslatban…

Ez egy 18. szintű varázsigény - legendás akciókkal -, így varázsolni tud a sorába, és akár 3 műveletet is elvégezhet, miután más játékosok / lények cselekednek.

Hacsak a GM nem nyitja meg a játékot más legendás lények (sárkányok, napelemek stb.) Előtt, nehéz lenne egy 18. vagy akár 20. szintű PC-nek versenyezni.


Válasz 4:

Meg tudjuk csinálni ÉS kiegyensúlyozottá tudjuk tenni. A szerelők számára kezdje az eddigi legkézenfekvőbb D&D kiadvánnyal: a Book of Templates Deluxe Edition. Ez a 3. kiadás, tehát ha 5E-t játszik, fele minden bónusz az AC-nek és a hit-nek.

A Sablonok könyve rengeteg módszert ad a lények - akár a PC-k - módosítására cserébe egy szintbeállításért. Az igazi múmia jó kiindulópontnak tűnik, mivel lich-szerű képességekkel rendelkezik, és „szent edényei” úgy működnek, mint egy lich-féle filozófia.

A PC nyereség:

  • +6 STR, +2 WIS, +2 CHA, +4 AC és a Toughness feat
  • DR 10, Fordulási ellenállás és Regeneráció 5 + 1/2 a szintje, miközben a phylacterium ép; immunitás a hidegtől, az elektromosságtól és a polimorftól
  • élőhalott típus; nyomja meg a d12 értéket; nincs CON pontszám; a Cure varázslatok károsítják, a Varázslatok gyógyítják
  • A CON-alapú képességek és képességek CHA-alapúvá válnak, típusuk pedig természetfelettivé válik
  • szerezzen egy rohamtámadást és a Kétségbeesés tekintetét: „Bárkinek, akinek koncentrált bámulata van, meg kell mentenie a félelmet vs 1d6 + 1 menetet, majd rázni kell 3d6 forduló után.” DM-ként azt állítanám, hogy ez egy szokásos pszichés félelem-támadás 30 ′-es hatótávolsággal.

A PC feladja:

  • Bármilyen esély a tömegben észrevétlen elmúlásra
  • 6 JELLEMZŐI SZINT

A Lich PC nagy teljesítményű bónuszai kizárják az 1. szinttől való indulást, de beléphet a 7. szintű hősök játékába. Ha ők a 7. szintű varázslók, akkor ő az 1. szintű varázslók lesznek. Ha ők a 15. szintű barbárok, akkor a 9. szintű Lich barbárok lesznek. Ami rettenetes lenne: akár 30 STR STR-en keresztül Raging, plusz a Rage CON-bónusa CHA-bónuszsá válik, ahelyett, hogy kétségbeesésének tekintete valóban kínossá válna.

UPDATE: amióta John megkérdezte, részletes példa a megjegyzésekben.


Válasz 5:

Minden lehetséges mindaddig, amíg a DM és a lejátszó rendben van vele. A lich lejátszása több okból sem lenne ajánlott, de a TRPG-k arról szólnak, hogy a saját dolgodat csinálják, amíg mindenki jól érzi magát. Az Eberron beállításai Az Undying Court gyakorlatilag nem gonosz rések, láthattam egy játékot, ahol egy magas szintű karakter csúszhatott bele ebbe a szerepbe. IMO, amíg mindenki az asztalnál szórakozik, és a DM egyetért azzal, hogy bármit megtehetsz. 500. szint? Hajrá. A karakterek istenekké válnak? Hajrá. Mindenesetre 40+ év alatt felháborító dolgokat láttam a játékokban, sőt fiatalabb koromban is tettem néhány dolgot, ami most nevetett, de akkor szórakoztató volt. Láttam D és D játékokat Tron stílusú motorkerékpárokkal, fénykardokkal, motoros páncélzattal (fene az 1e DMG-nek szabályai voltak a Gamma World motoros páncéljának átalakítására) és rengeteg más őrültséggel. Amíg mindenki számára szórakoztató, addig a TRPG-kben nincsenek hibás válaszok.


Válasz 6:
Lehet egy PC LICH a D&D 5E-ben?

Ez talán határozott.

Egy hagyományos D & D játékban a válasz abszolút és vitathatatlan nem. A D&D lore-ban a lich szükségszerűen gonosz. A lich-vé válás gonosz cselekedetet igényel, és egy hagyományos D&D játékban a PC-k nem „állítólag” gonoszak. A lichek hagyományosan magas szintű görgők, és egy hagyományos D&D játékban általában nincs ilyen szintű PC.

Azonban…

Egy nem mindennapi D&D játékban a válasz a következő: bármi is legyen a DM szerint. Ez azt jelentheti, hogy a számítógépe szokatlan eset, vagy talán egy olyan kampány, amelyben az összes számítógép gonosz, vagy bármilyen más lehetőség.


Válasz 7:

Csak a Nem játékos karakterben. Nem szabad, hogy legyen egy átlagos Lich.

Túlságosan egyéniek és hosszúak a fogasban, hogy társadalmilag befogadjanak!

Lehet, hogy nagyon vágyakozol, miután DM lettél!

Egy jó DM, mindig a PC oldalán áll, és egy tisztességes, szórakoztató, hangulatos játék fut.


Válasz 8:

Attól függ.

Ha szabványos 5e lich-et (cr21) kíván használni, akkor valószínűleg nem. Hacsak nem epikus kampányt indít, ez minden más karaktert felülkerekedne.

Ezenkívül szinte biztos, hogy gonosznak kell lenned. (Ez megváltoztatható dm desgression esetén)

Jelenleg azonban egy lich-et játszok egy házi készítésű D&D kampányban. Ez a helyzet ebben az esetben az, hogy a karakternek lassan meg kell tanulnia az általa használt lich erőket. Ezen kívül nincs varázslatos lendület és jelenleg nincs legendás akció.

Tldr: kiegyensúlyozott lich-et játszhatsz, ha nerfed.


Válasz 9:

Igen, de nem, és talán a sikeres átalakítás miatt már nem lesz játékos karakter. A lich-vé válás követelményei, ideértve a 9. szintű varázslat leadását is, különös tekintettel arra, hogy az időskor ritkán jelent tényleges problémát a játékosok számára, mint a készletgazdálkodás, valószínûleg gyengébbé teszi a játékost az átalakulás után, mint korábban, ha a lich statblockot veszi.


Válasz 10:

Ó, abszolút.

Az egyik legjobb, ha meglehetősen nehéz módszer a Lich játékára, a DM.

A DM Lich névleg egy gonosz élőhalott PC-párt irányítása alatt áll, akik bármit megtesznek, amit a Lich meg akar vasalni.

Ezután meg kell küzdeniük a kalandorok többi semleges / jó partijával, amelyet a DM vagy egy másik Gaming Group vezet.

Ha még soha nem játszott egyik PC-csoportot a másik ellen (a DM-k többnyire a jegyzetek összehasonlításával), akkor valóban hiányzik.